Der Redaktions Blog

Seit Mitte Juli spiele ich jetzt Pokémon GO und muss zugeben, dass ich mehr oder weniger süchtig nach dem Mobile Game bin. Dabei spiele ich auf dem Handy privat eigentlich nie und das Gameplay von Pokémon GO ist zugegebenermaßen nur ein Schatten
Nachdem ich begriffen habe wie der Hase läuft, gestalteten sich die folgenden Tage immer nach dem gleichen Muster: App starten, beim Pokéstop Bälle, Tränke und mehr abgreifen und Pokémon fangen. Das mag zwar recht langweilig klingen, aber die
Vor gut drei Wochen ist Pokémon GO in Deutschland erschienen und hat einen beispiellosen Hype ausgelöst. So ziemlich alle Medien berichten über das Spiel und die streckenweise kuriosen Auswüchse, die daraus resultieren. Da gehen Spieler nachts auf
Was ist denn nur los in letzter Zeit? Microsoft verheizt aller Voraussicht nach Conker, sie stampfen Fable Legends ein und schließen sowohl Lionhead Studios als auch Press Play. Motiga ist in finanzieller Schieflage und Riot Games kauft Radiant
Mein Herz blutet. Kann ich so weiterleben? Ja, ich muss, auch wenn es schwer fällt. Conker ist erneut zurück, aber um Himmels Willen wie? Warum? Weshalb so? Viele Fragen, doch fangen wir ein paar Schritte vorher an. Microsoft hat mit HoloLens eine wi
Knapp zwei Wochen vor dem 50. Super Bowl haben The Pokémon Company den TV-Spot für 20 Jahre Pokémon veröffentlicht. Und was soll ich sagen? Das gut einminütige Video ist geradezu sensationell geworden, wenn man sich die vergangenen Spots für
Seit einigen Jahren ist Halloween auch bei uns eine große Sache. Da macht es durchaus Sinn, wenn um den 31. Oktober herum auch die passenden Horrorgames und Kinofilme erscheinen. Dieses Jahr steht Halloween zumindest filmtechnisch ganz im Zeichen von
Unsere Berichterstattung dreht sich im Wesentlichen um Online-, Mobile- und Free-to-Play-Games. Spiele, die es zum Vollpreis gibt, behandeln wir im Normalfall gar nicht. Dazu zählt zum großen Teil auch die gesamte Bandbreite an Companion-Apps wie
Das war sie also, die E3 2015. Richtig viel war für mich jobtechnisch dieses Jahr leider kaum dabei. Trotzdem konnte ich nicht über wenig Arbeit klagen. Im Gegenteil, während manche Hersteller mich eher enttäuscht haben, haben mich andere vollkommen
Auch wenn Aufbau-Simulationen durchaus interessant sind, habe ich zunächst nicht nachvollziehen können, warum so viele Leute auf dieses Mobile Game abfahren. Die Simpsons gehören seit jeher zu meinem alltäglichen TV-Programm, aber warum soll ich
Seit gestern steht allen Spielern, die einen Helden mit Stufe 20 besitzen, das Kartenchaos als neuer Spielmodus frei. Jede Woche wird Blizzard dort unterschiedliche Szenarien mit speziellen Decks und immer wechselnden Charakteren bereit stellen.
Microsoft hat nun endlich bekannt gegeben, wann Windows 10 erscheint. Das neue Betriebssystem kommt am 31. Juli Eigentlich für uns eher eine zweitrangige Neuigkeit, denn das Redmonder Unternehmen hat in den letzten Jahren den PC-Markt doch eher ein
Eigentlich ist die Fußballsaison fast schon vorüber. Lediglich das Champions League Finale, das DFB Pokal Finale sowie die Relegationsspiele stehen für den geneigten Fußballfan noch an. Ein Großteil kann sich nun aber wieder anderen Dingen widmen
Wer meine Blogeinträge regelmäßig liest (ja, ich weiß, sie könnten öfter erscheinen), weiß, dass ich nur sehr ausgewählte free-to-play Spiele zocke. In meiner Freizeit widme ich mich doch meist Vollpreisspielen, hauptsächlich für Konsolen. Aber nicht
Diese Woche ist die Neuauflage des Spiels Fahrenheit erschienen, damals eines der innovativsten Spiele seiner Zeit. Für uns natürlich auch mal wieder ein Grund, in das düstere Machwerk zu schauen. Gleichzeitig ist aber auch eine gute Gelegenheit
Die Katze ist aus dem Sack. Nintendo hat in der vergangenen Woche nicht nur ein, sondern gleich zwei Free-to-Play-Spiele für den
Warum ist Valves Zombie-Shooter Left 4 Dead eigentlich nicht free-to-play? Diese Frage habe ich mir schon des Öfteren gestellt
Es approximiert sich das periodische Phänomen des klimatisch bedingten Temperatursturzes in Verbindung mit transzendenten Bewegung
Am vergangenen Wochenende erhielt ich einen Anruf von einem meiner besten Freunde. Seit 15 Jahren spielen wir fast jedes
Candy Crush Saga ist ein zuckersüßes Spiel, das allein beim Anblick für Kariesverbreitung sorgt. Überall, wohin man auch nur
Es ist mal wieder Zeit für die Gerüchteküche, denn was in den Hinterstübchen von so mancher Firma gekocht wird, fängt langsam
Es erstaunt mich immer wieder, was Communities und engagierte Fans aus ihrem Spiel machen können. Minecraft gehört nun zweifelsohn
Die letzten Wochen waren aus Spielerhinsicht durchaus interessant. An verschiedenen Ecken und Enden des Internets sind
Ich weiß, ich weiß. Minecraft ist nicht free-to-play und daher steht es auch nicht im Fokus unserer Redaktion. Aber da dies ...
Bei der täglichen Recherche bin ich auf eine ältere, interessante Studie gestoßen. Laut CNN beenden nur rund 10 Prozent aller
Eigentlich hatte ich mir fest vorgenommen, jeden der drei Messetage einen Artikel über die kommenden Free-to-Play-Highlights ...
Microsoft schafft es dieses Jahr, die Herzen der Gamer höher schlagen zu lassen und im nächsten Moment mit einem lauten Knall zum
The Mighty Quest for Epic Loot ist zwar noch in der Closed Alpha und Ubisoft Montreal schraubt kräftig an den Spielmechaniken
Es gibt in dieser Branche nur sehr wenige Produkte, die mich vom Fleck weg begeistern. Das schafft bisher meistens nur eine Firma
Als passionierter Spieler beschäftige ich mich natürlich nicht nur beruflich mit dem Thema, denn ich habe mein Hobby zum Beruf gem
Der Blog-Eintrag meines Chefs hat mich zum Nachdenken angeregt (ja, so etwas soll es auch bei mir geben, manchmal). Ich stehe zwar
Heute möchte ich wieder in Erinnerungen an die alten Zeiten schwelgen. Besonders lustig war es immer dann, wenn etwas völlig unerw
In meinem letzten Beitrag hatte ich angeprangert, dass Spiele nicht zu wenig Inhalte haben, sondern schlicht und ergreifend viel
Die Entwickler von Crytek verstehen ihr Handwerk, ohne Frage. Oder sagen wir mal vom technischen Standpunkt her verstehen sie es.
Auf der Games Developer Conference verfolgte ich ganz besonders interessiert den Vortrag von James Ohlen, Creative Director von
Horrorspiele und insbesondere die mit Untoten und Zombies sind bekanntlich nichts für Kinder. Das macht sie in vielen Fällen aber
Wenn ich auf meine "Karriere" als Onlinerollenspieler der ersten Stunde zurück blicke, dann gibt es so viele tolle Erinnerungen,
Letzte Woche habe ich euch berichtet, was Free-to-Play machen sollte, um erfolgreich zu sein. Dabei ist jedoch ein ganz entscheide
Spürt ihr es auch? Dieses merkwürdige Gefühl des Umbruchs. Schon seit einiger Zeit ist die Goldgräberstimmung in den Chefetagen
Wann immer ein Publisher der Öffentlichkeit zeigen möchte, dass er erfolgreich ist, wird mit wilden Zahlen um sich geschmissen

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